+ sanjuro: Hah ! Nintendo annule les réservations de Switch 2 aux Etats-Unis à cause des tarifs douaniers du Trump. // [19:04:32] 4 AVR. 2025

+ sanjuro: Avant de lire ça je venais dans le Salon pour me plaindre de cette idiotie d'Alarmo qui est vendu 130 euros ici ! Ce bidule-là ne leur a pas pris 6 ans de travail ! // [19:44:33] 3 AVR.

+ sanjuro: Ce qui est gonflé est que, une fois encore, malgré les droits de douane américains, le prix du jeu va être beaucoup plus élevé en Europe. Toujours à nous prendre pour des vaches à lait. // [19:43:02] 3 AVR.

+ sanjuro: J'avais complètement raté l'annonce de Mario Kart World sur Switch 2, hier. Oh, les prix ! 90 euros le jeu, ils sont fous. Bon, d'un côté, le jeu serait en développement depuis 6 ou 7 ans ! C'est sûr, va falloir rentabiliser tout ça. // [19:39:31] 3 AVR.

+ Bernard: JV le mag arrête sa publication, ils espèrent se relancer un beau jour. // [16:48:05] 2 AVR.

+ sanjuro: Je n'ai vu que deux films de Val Kilmer au cinéma, la même année en plus, 1996, L'Ile du Dr Moreau et L'Ombre et la proie. // [15:51:08] 2 AVR.

+ sanjuro: Et puis The Doors. J'avais revu Kill Me Again (1989), très bon thriller, divertissant. // [15:32:26] 2 AVR.

+ bouboule: et encore un avant nous: Val Kilmer (Willow, Heat ..) // [10:53:36] 2 AVR.

+ sanjuro: J'ai vu ça au dernier Nintendo Direct, regardé par accident. // [14:09:05] 31 MARS

+ Bernard: Bientôt une grosse compilation de Gradius. // [11:29:14] 31 MARS

+ sanjuro: Tenez, une idée : si mon "Mega Man 2 ressemble au 1 sur Game Boy" vous est décidément intolérable, lisez-le comme "Mega Man 2 me fait penser au 1 sur Game Boy". Peut-être que ça passera mieux. // [21:23:21] 28 MARS

+ sanjuro: Bon week-end à toi aussi AI-HAL ! // [19:54:39] 28 MARS

+ sanjuro: Quand j'avais acheté cet épisode Game Boy, c'était dans l'espoir de retrouver le plaisir que j'avais eu avec celui sur NES. Ca n'a pas eu lieu. Là j'ai rejoué à celui sur NES, j'ai retrouvé ce plaisir. Alors tu vois, même avec les éléments en commun, lui je ne pourrais pas dire qu'il ressemble au 1. // [19:45:57] 28 MARS

+ sanjuro: "Il y a largement plus d'éléments du premier Megaman NES qu'autre chose." -- Je me demande... Le jeu utilise des éléments du 1, du 2 et d'autres à lui. Dans quelles proportions exactement ? Je ne pense pas que ce soit aussi clairement à l'avantage du 1 que tu le dis. // [19:41:51] 28 MARS

+ sanjuro: Je n'en fais pas une montagne, je cherche dans me souvenirs et j'explique simplement pourquoi le jeu m'a dégoûté. Je ne te demande pas de partager mon avis. // [19:33:39] 28 MARS

+ sanjuro: Ce que je sais est qu'à l'époque je n'avais fini aucun des deux, mais que j'ai gardé Shadow Warriors mais pas l'autre. // [19:28:05] 28 MARS

+ sanjuro: Mais l'action de Shadow Warriors est plus rapide et tu n'as pas besoin d'ouvrir un menu pour changer d'armes. La difficulté est sans doute plus soutenue, mais l'autre a aussi son très agaçant passage avec ses blocs. // [19:27:01] 28 MARS

+ Spoz: Justement, tu passeras pas 2 fois plus de temps à passer celui de Megaman parce que celui de Shadow Warriors est tellement plus difficile que c'est celui qui au final te prendra le plus de temps, même s'il est plus court en théorie. // [19:19:32] 28 MARS

+ sanjuro: Mais si, Spoz, ça te donne une idée de la durée optimale de la traversée. Donc le temps d'un sanjuro ou d'un Spoz sera vraisemblablement supérieur à ça. Et si je trouve déjà pénible de franchir ce niveau dans Shadow Warriors, il est clair que passer deux fois plus de temps dans Wily's Revenge ne va pas du tout m'emballer. // [19:16:43] 28 MARS

+ Al (ou HAL?): ... et un bon week-end à tous! // [19:12:30] 28 MARS

+ Spoz: Honnêtement je crois que tu t'en fait une montagne plus grosse qu'elle ne l'est vraiment pour le joueur que tu es aujourd'hui. Et sinon pour Wily's Revenge, j'en ai surtout retenu que de Megaman 2, on retrouve 4 boss mais pas les niveaux qui vont avec. Il y a largement plus d'éléments du premier Megaman NES qu'autre chose. // [19:08:17] 28 MARS

+ Al (ou HAL?): "Défouloir" pardon // [19:06:44] 28 MARS

+ Al (ou HAL?): En parlant de sensation de puissance, j'ai pu me libérer une petite heure hier pour boucler Aliens vs Predator sur CPS-2 (arcade, merci KAWAKS!) et j'ai pris un pied monstrueux, il y a beau avoir parfois foule à l écran et un challenge bien relevé sur la fin, on ne se sent jamais dépassé par les événements... Je conseille fortement, un bien beau dérouleur! // [19:06:16] 28 MARS

+ Spoz: Il fait à nouveau froid en Finlande ou bien ? ;-) Parce que comparer le dernier niveau de Shadow Warriors et de Wily's Revenge sur le critère du temps d'une vidéo YouTube, ça dit pas grand chose. Ah si OK, le niveau est plus long pour un "speedrunner", mais ça dit absolument rien sur le temps qu'il te faudra, toi sanjuro ou moi Spoz, pour passer l'un ou l'autre. // [19:05:56] 28 MARS

+ Al (ou HAL?): @Sanjuro: c'est ce passage avec les plate-formes "clignotantes" qui m avait découragé aussi... Et ce jeu ne bénéficie pas des superbes musiques, de la montée en puissance du personnage (on se sent vraiment fragile tout au long de la partie dans ce jeu je trouve) et de l'ambiance du 2 sur NES qui faisaient avaler la difficulté au joueur... // [19:02:36] 28 MARS

+ sanjuro: Ah la vache... Dans la vidéo de Shadow Warriors, le type met 4 minutes sur une vidéo de 45 pour franchir le niveau menant au boss final. Et je trouvais déjà ça long. Pas étonnant que le niveau de Mega Man m'avait semblé insupportable, c'est deux fois plus long ! // [18:53:27] 28 MARS

+ sanjuro: Je regarde á nouveau la vidéo. Le type met quand même 7 minutes pour franchir d'une traite ce dernier niveau sur une vidéo qui en fait 40. Ca veut dire que ce niveau à lui seul prend presque un 1/6 de TOUT le jeu ! A refaire à chaque fois pour atteindre le boss final. Je me demande, à proportions égales, si c'est plus que Shadow Warriors... // [18:48:06] 28 MARS

+ sanjuro: J'avais dû progresser dans le jeu quand j'étais passé au Super Game Boy je pense. Bien plus confortable. // [18:44:15] 28 MARS

+ sanjuro: Mais je sais ce qui m'avait vraiment fait jeter l'éponge et vendre le jeu : c'est ce niveau final. Pour atteindre Wily, il faut le refaire à chaque fois. Il est long, looong, et si difficile, à cause de cet horrible passage avec les blocs qui apparaissent et disparaissent au dessus d'un lac de pointes. C'était intolérable. Je n'avais pas aimé du tout. Et ça avait été décisif dans ma décision de me débarrasser du jeu. // [18:38:54] 28 MARS

+ sanjuro: Encore une chose : en revoyant la vidéo hier des souvenirs sont revenus. Pendant un assez long moment, j'avais dû bloquer aux 4 boss + celui à l'épée. C'est pour ça que dans ma tête j'en étais resté là. Mais je me rappelle aussi que je l'avais vaincu puisque j'avais atteint Wily. // [18:37:02] 28 MARS

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